• Roblox 游戏设计编程课

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    Roblox(罗布乐思)是一款大型多人在线游戏创建平台,用户可以搭建和设计自己的游戏、道具等等,游戏使用编程语言 Lua 编写。Roblox 是一款免费游戏,每月有约 1.64 亿名的活跃用户,美国 16 岁以下的儿童中有一半在玩 Roblox。

     

    Roblox 游戏设计编程课将在执照 STEM 老师的带领下,在 Roblox 平台上指导学生们循序渐进的学习游戏设计和编程。爱学的授课老师是一名现任的 STEM 教师,她是电脑和教育专业硕士毕业,熟悉 Scratch, Python, Javascript,APP 开发等多种编程平台,拥有近 10 年的电脑编程教学经验。这老师有亲和力,教学风格细致有条理,受到很多家长和学生的喜爱。

     

    请点击选择课程查看具体安排。课程从初级启蒙班会一直上至高级进阶班,每期课程 10 节课。请为孩子准备电脑进行学习,可以是台式电脑,笔记本电脑,Chromebook,但不能使用 iPad。学生需要能够熟练使用电脑,鼠标和键盘。

     

    限时福利:报名本课程即获得一个月的科技俱乐部会员福利,可以参加 4 次俱乐部活动,价值 60 美元。 报名课程后请微信添加熟悉的爱学客服领取。如果没有熟悉的爱学客服,请添加微信:aixueusa。爱学老用户欢迎咨询转发换积分活动。

    $240.00$600.00

    Roblox 游戏设计编程课

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  • 幸存者(I Survived)阅读课

    幸存者系列(I Survived)是一套适合学生阅读的历史书。每本书介绍一个历史上的著名灾难事件,并通过孩子的第一视角讲述他们在这些天灾人祸中惊险动魄的求生经历。丛书适合 3-5年级学生,蓝思阅读指数: 550L-740L。

     

    这套系列书的特点是将真实的历史事件和虚构的故事情节相结合,带领小读者进入各类历史灾难的现场,加深对这些历史事件的了解。孩子们在与故事里的同龄少年一起见证灾难发生时更会理解生命的价值,体会生活的美好,也可以学习到灾难到来时候的求生技巧和应对方法。这套书被很多学校列为四年级的必读书单。对于提高孩子的英语阅读,写作以及历史知识的培养很有帮助。

     

    幸存者系列(I Survived)阅读课的任课老师为现任美国公校英文老师,老师将带领学生们以8周四本书的速度阅读这个系列丛书的书目,组织大家进行每周一次的阅读理解,讨论,朗读,练习做读书记录和写读后感,并学习如何与他人分享自己的看法。学生的读后感将鼓励发布在 Goodreads 上,从小建立起孩子的 Readership。

     

    课程提供书籍电子版和对应的 MP3 文件,这样可以让孩子练习听力和正确的发音。家长也可自行准备书籍,大家可以通过爱学团购购买

  • Who Was / What Was 阅读课

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    Who Was / What Was…? 是一套适合青少儿阅读的人物传记和历史故事系列丛书。这套丛书至今已经发行 250 本,记录了从古至今在社会各个领域最为知名的人物和历史事件。

     

    这个系列丛书的特点是阅读起来生动有趣,和常见的枯燥无味的历史书籍比起来大不相同。书籍的用词和写作方法符合孩子的阅读理解发展特点,可以有效吸引孩子们喜欢上阅读人物传记和历史事件这类 None-Fiction 书籍,并为学习社会学,人文历史,和进入高年级展开更深入的非小说类书籍阅读做好准备。

     

    每本书介绍一个人物和他们的写实故事。课程由现职美国公立学校英语老师带领学生们以每两周一本书的速度进行阅读,讨论,并练习写作读后感(Summary)。

     

    选择课程后查看日期和详情。

    $600.00$720.00

    Who Was / What Was 阅读课

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  • A-Z 神秘事件(A to Z Mysteries)阅读课

    A-Z 神秘事件(A to Z Mysteries)是一套独具魅力的儿童章节丛书。书籍通过三个孩子(2个男孩儿,1个女孩儿)遇到各种神秘事件,通过查找线索,思索问题,调查推理,并最后抓住罪犯的故事。适合2-4年级的孩子阅读,蓝丝阅读等级为 470L-660L。

     

    这套书籍的故事情节跌宕曲折,人物心理描写得细致入微,在美国小学生之中非常受欢迎,也是很多学校的指定课外读物。书籍语言都是美国小孩的日常对话,每本书都是90页左右。

     

    A-Z 神秘事件(A to Z Mysteries)阅读课的任课老师为现任美国公校英文老师,老师将带领学生们以8周四本书的速度阅读这个系列丛书的书目,组织大家进行每周一次的阅读理解,讨论,朗读,练习做读书记录和写读后感,并学习如何与他人分享自己的看法。学生的读后感将鼓励发布在 Goodreads 上,从小建立起孩子的 Readership。

     

    家长不需要自行准备书籍,我们会为大家准备电子版。大家也可以通过爱学团购购买印刷书籍

  • Arcade 游戏编程课(Microsoft Makecode)

    Arcade 游戏是常见于游乐场和游戏厅的街机类游戏,这类游戏有着比较标准化的设计流程和操作方式,Arcade 游戏老少咸宜,一直经久不衰。微软公司推出的 MakeCode Arcade 平台通过整合了 Arcade 游戏的特点,提供了一个可以允许用户设计和搭建自己设计的 Arcade 游戏和道具的开发平台。游戏使用的具体编程语言为 Block Coding,Python, Jaascript。开发出来的游戏可以在电脑上的模拟器测试,也方便下载安装到兼容的手持硬件上玩。

     

    爱学的 Arcade 游戏编程课讲通过游戏创作来展开,将编程知识贯穿于游戏功能的实现中。课程将介绍如何创建、控制角色,如何实现游戏中的“食物”与“敌人”,如何设置得分、倒计时,如何发射子弹,如何快速创建能玩的游戏原型,等等;进阶课程将在游戏中添加动画,如何实现“多人游戏”,如何编辑地图,如何制作多地图关卡,等等。随着游戏创作知识的展开,学生们将学到变量、语句、循环、嵌套循环、函数、数组等编程的核心概念,以及编程的设计思维和方法。

     

    请点击选择课程查看具体安排。课程从初级基础班会一直上至高级进阶班,每期课程 10 节课。请为孩子准备电脑进行学习,可以是台式电脑,笔记本电脑,Chromebook,不建议使用 iPad。学生需要能够熟练使用电脑,鼠标和键盘。

     

    限时福利:报名本课程即获得一个月的科技俱乐部会员福利,可以参加 4 次俱乐部活动,价值 60 美元。 报名课程后请微信添加熟悉的爱学客服领取。如果没有熟悉的爱学客服,请添加微信:aixueusa。爱学老用户欢迎咨询转发换积分活动。

    $300.00
  • 夏洛特的网(Charlotte’s Web)精读课

    夏洛特的网(Charlotte's Web)是美国作家 E·B·怀特所写的儿童文学,故事讲述了一只叫做夏洛特的蜘蛛(Charlotte)和一只叫韦伯(Wilber)的猪的友谊。

     

    夏洛的网是一部优秀的童话作品,故事主题是友谊和奉献。围绕这这个主题展开的是书中流露的真挚情感和日常生活中的很多百科知识:从简单的数学运算,到自然气候更替,和生物的成长经历。故事里多个人物的刻画也十分出色和鲜活,让人读起来耳目一新。

     

    本书被 BBC 评为英国最喜爱的前 200 部小说之一。美国国家教育协会(National Education Association)将这本小说评为最好的 100 本儿童读物。根据纽约公立图书馆的统计,这本小说是图书馆被借阅最多的书籍之一。它也是美国加州 3 年级学生中最常见的儿童读物,流行度可见一斑。

     

    精读课将在有经验的美国老师带领下阅读这部名著,学生每周按照老师要求预先进行阅读,老师在课堂上将从创作背景,叙事手法,写作技巧,人物塑造,等多方面进行解读和分析。并带领学生展开讨论,锻炼学生们的表达和思辨能力。

     

    学生可以自备书籍,老师也会为没有书的学生提供电子版本。

爱学美国